Revisión de Wacom Cintiq

Tutorial de Photoshop: Cómo crear un efecto de serigrafía

El nuevo Wacom Cintiq, solo Cintiq, marca la respuesta del fabricante de tabletas a rivales más baratos.

Wacom es a menudo considerado el estándar de oro para tabletas gráficas por artistas y diseñadores profesionales. Sin embargo, los altos precios de sus productos y un número creciente de marcas rivales, incluidas XP-Pen, Ugee, Huion y Gaomon, han puesto un signo de interrogación sobre la noción arraigada de que se trata de una inversión esencial.

Entonces, como usuario de Wacom desde hace mucho tiempo, tenía curiosidad por probar este nuevo modelo, destinado a introducir una opción económica en su gama Cintiq. Como las pantallas grandes y las altas resoluciones nunca me han parecido esenciales, mi principal punto de referencia es mi Wacom Cintiq 13HD, que uso a diario. También recientemente revisé el Gaomon PD1560 interactivo, un monitor de tamaño y función similares (pero a un precio más bajo).

Wacom Cintiq quiere causar una buena impresión desde el momento en que se abre la caja. Todo es mínimo y elegante, y el empaque bien pensado da paso al diseño sólido por el que se conoce a Wacom, y la pantalla de 16 pulgadas es bastante impresionante para un modelo económico.

Wacom Cintiq

La configuración fue rápida y fácil en mi iMac: simplemente descargué el controlador, conecté todo y estaba listo para comenzar. De inmediato se hicieron evidentes algunas opciones de diseño bien pensadas. Noté que el cable se conecta a un compartimento protector en la parte frontal de la tableta, lejos de cualquier movimiento de la mano, una mejora con respecto a otros modelos anteriores. También me gustó la forma en que las puntas adicionales están incluidas en un pequeño inserto en el lateral, que también funciona como un portalápices (abajo), ya que se pueden perder fácilmente en un estudio ajetreado.

Una gran herramienta de dibujo

En general, el diseño de este Cintiq económico se siente tan sólido e intuitivo. De hecho, solo me di cuenta de horas después de mi dibujo que en realidad me había olvidado de calibrar mi lápiz en la configuración de Wacom Center, lo que habla de lo cómodo que se siente este producto nada más sacarlo de la caja. Para esta revisión, usé Photoshop y Clip Studio Paint, y el Cintiq se sintió como en casa en ambos.

El lápiz óptico Pro Pen 2 está bien diseñado y es cómodo, lo cual no es sorprendente, ya que es el mismo lápiz que se ofrece con la gama Cintiq Pro. Con 8.192 niveles de sensibilidad a la presión, cada golpe se siente bastante preciso y receptivo, sin demoras visibles.

El paralaje no era realmente perceptible, y la superficie se siente bien para dibujar: ocasionalmente, la punta se siente un poco demasiado nítida en la pantalla, pero es probable que esto se deba a que es nuevo. Me complació ver que la pantalla parece ser resistente a los arañazos y se mantuvo impecable incluso después de unos días de uso. Esta es una mejora definitiva en los Cintiq más antiguos como el mío, que comenzaron a mostrar signos de uso después de solo un par de horas de dibujo y requirieron un protector de pantalla.

Nueva Wacom Cintiq

Los colores en la pantalla son ricos pero, como era de esperar, un poco difíciles de ajustar con un monitor de computadora. La gama de colores de la Cintiq, aunque competente, es algo limitada y es esencial tener esto en cuenta si produce un trabajo rico en color, más aún si es para imprimir. Me he acostumbrado a tener una segunda ventana en el monitor de mi computadora para verificar mis colores mientras trabajo, y me imagino que lo mismo sería necesario para este modelo.

¿A qué costo?

Si bien la experiencia de dibujo se siente realmente suave y sólida, Wacom ha hecho algunos sacrificios para llevar el Cintiq a este precio.

Es posible que la falta de botones de acceso directo incorporados le parezca muy notable; ciertamente lo hice y me encontré constantemente alcanzando el costado de la tableta por costumbre. He llegado a confiar considerablemente en ellos para cosas como deshacer, hacer zoom y alternar la visualización. Estas cosas aún se pueden lograr con relativa facilidad, pero requiere interrumpir su flujo de trabajo para usar el botón lateral del lápiz y seleccionar algo del Menú Express, en lugar de simplemente usar la otra mano para presionar un botón.

Wacom ofrece un control remoto Express Key que puede comprar por separado, pero es probable que el precio bajo haga que los creativos con un presupuesto limitado simplemente se ciñan a los atajos de teclado.

De manera similar, este modelo no ofrece un soporte ajustable: las únicas dos opciones son planas sobre el escritorio o un ángulo de 19 grados cortesía de las patas abatibles. Una vez más, puede comprar un accesorio por separado: el soporte ajustable de Wacom. Si bien la ausencia de estas características me parece una degradación, el hecho es que el producto que se ofrece sigue siendo de gran calidad por un precio mucho menor.

En comparación con el Gaomon PD1560, que he estado revisando al mismo tiempo, el Wacom Cintiq se siente como un producto de mayor calidad. Si bien los accesorios deben comprarse por separado, están en la caja con el PD1560, el Cintiq se siente considerablemente mejor diseñado y más cómodo de usar.

Veredicto

En general, se siente como un producto Wacom realmente sólido. Dibujar se siente realmente satisfactorio y orgánico, y el hardware se siente sólido y bien construido. Se eliminaron algunas características, posiblemente opcionales, para justificar la caída del precio, pero ninguna de ellas es suficiente para desviar la atención de lo que se siente como un producto de alta calidad a una fracción del costo de la línea Pro. De hecho, creo que es justo decir que este nuevo modelo tiene una calidad comparable a la gama HD más cara.

Esta opción de “bajo costo” sigue siendo más cara que la de otras marcas y puede resultar demasiado cara para algunos aficionados y estudiantes. Pero es difícil argumentar que la calidad está ahí y el Wacom Cintiq puede adaptarse tanto a los entusiastas como a los profesionales. Si está buscando un comienzo fluido e intuitivo en el mundo del dibujo digital, este puede ser el producto que está buscando.

Lea a continuación: Las mejores alternativas a Illustrator.

Revisión del Apple iPad Pro de 9,7 pulgadas: para artistas y diseñadores

Tutorial de Photoshop: Cómo crear un efecto de serigrafía

Esta es una revisión a largo plazo después de meses de uso del iPad Pro de 9.7 pulgadas para diseñadores y artistas, ya sea un ilustrador dibujado a mano, un diseñador gráfico o digital / UX, artista 3D, director creativo u otro creativo. 

El iPad Pro de 9,7 pulgadas es una actualización del iPad Air 2; incluso podría llamarlo iPad Air 3. Pero lo que lo convierte en un iPad Pro es la compatibilidad con el maravilloso lápiz óptico Apple Pencil (además de que es más potente y tiene cuatro parlantes para mejor sonido en esas pocas ocasiones en las que no usará auriculares con él).

Apple iPad Pro

Lo hemos visto como un diseñador de UX y director creativo, y también hemos recibido los pensamientos de nuestros diseñadores internos y artistas como Hattie Stewart (quien tuvo la amabilidad de dejarnos tomar fotos de sus dibujos) y Dan Mumford. 

Review del iPad Pro de 9,7 pulgadas

Antes de pasar un tiempo con este nuevo iPad Pro, no estábamos convencidos de que fuera de interés para los diseñadores y artistas más allá de algo agradable para ver películas en un vuelo largo. La mayoría de nosotros preferimos la superficie de dibujo y edición más grande de su hermano mayor mayor, el primer iPad Pro con sus tres pulgadas adicionales de pantalla, entonces, ¿por qué miramos algo más pequeño?

La respuesta es la misma razón por la que podría llevar consigo una Moleskine en lugar de una almohadilla A3, un teléfono (o, en mi caso, un teléfono y un DxO One) en lugar de una SLR, o un pequeño conjunto de herramientas para bicicleta en lugar de una kit completo. Es mucho más práctico llevarlo con usted más a menudo. Y siendo, en promedio, más barata que la versión de 12.9 pulgadas, es una compra más realista si sus expectativas son más bajas en lo que hace por ti.

Apple ipad pro

Si el iPad Pro de 9,7 pulgadas es adecuado para ti depende de lo que quieras hacer con él. El precio y el tamaño del iPad Pro de 12,9 pulgadas le dan la expectativa de que esto es algo en lo que puede producir un trabajo terminado, como lo haría con una computadora portátil. Y para los artistas que utilizan Procreate, esto es perfectamente posible.

Con el lápiz de Apple, que tiene la ligereza y el equilibrio de un Blackwing 602, puede dibujar y pintar con una destreza tremenda, y realmente no existe una herramienta de dibujo digital que pueda igualarlo. Sí, la superficie resbaladiza inicialmente se siente extraña ya que no hay fricción como con el papel, pero pronto te acostumbras y luego dibujas sin esfuerzo.

Como notamos en nuestra revisión del iPad Pro de 12.9 pulgadas  con el artista Pete Fowler, el modelo más grande tiene menos atractivo para los diseñadores y artistas basados ​​en vectores y 3D. Si bien estoy seguro de que sería posible crear herramientas tan buenas como Illustrator, Photoshop o Mudbox que se ejecutaron en el iPad Pro, si las elimina y las enfocara en tipos particulares de creatividad, simplemente no existen actualmente. Y a pesar de que Adobe dice que está trabajando en aplicaciones para diseñadores que pueden producir trabajos terminados, su última nueva herramienta, Adobe XD, que parece ideal para ser una aplicación de iPad, es inicialmente solo para Mac, ya que está dirigida a los usuarios actuales de Sketch.

Esto es un problema menor para el iPad Pro de 9,7 pulgadas. Debido a su precio, acepta más fácilmente que sea solo para bocetos: bocetos, composiciones y wireframes que tú, o alguien más, convertirá en diseños finales en una computadora de escritorio. Y su tamaño significa que es más probable que lo lleves contigo cuando te llegue la inspiración.

Puede que estés pensando en este punto ¿qué pasa con el iPad Mini?, ¿Debería esperar por un iPad Pro Mini? Yo diría que no, ya que su pantalla es demasiado pequeña para un dibujo decente

Novedades:

Entonces, ¿qué más hay de nuevo sobre el iPad Pro de 9,7 pulgadas? Tiene el mismo procesador que el modelo de 12,9 pulgadas, que es una actualización del que se encuentra en el iPad Air 2, pero la mitad de la RAM (2 GB en lugar de 4 GB). Lo que esto significa en términos reales es muy poco a menos que juegues muchos juegos; no vimos mucha diferencia en la capacidad de respuesta entre Procreate en un iPad Air 2 y el nuevo iPad Pro. Pero si comenzamos a ver aparecer más aplicaciones creativas profesionales con especificaciones completas, el rendimiento, como en el escritorio, se volverá mucho más importante.

Sin embargo, a diferencia del iPad Pro más grande, es posible que juegues algunos juegos en el modelo de 9,7 pulgadas. O mira programas de televisión en un transporte público sin preocuparte de que todos vean lo que miras, puedes dibujar planes para remodelar su casa con su arquitecto. O sáquelo de su bolso en la fiesta de lanzamiento secreta de 7 pulgadas, ya que algunos ilustradores quieren intentar dibujar en él.

Una opción que no se encuentra en el iPad Pro de 12.7 pulgadas es la opción de una parte posterior de color rosa metálico (con un frente blanco) que Apple llama Rose Gold.

Pantalla:

La pantalla es maravillosamente detallada, brillante y precisa, para lo cual recurriremos a la experiencia del experto en pantallas Raymond Soneira de DisplayMate Technologies.

Aunque el último iPad de Apple se parece al iPad Air 2, contiene importantes mejoras en color, reflectancia y brillo, dice Raymond en un informe. Pero, como ocurre con todas las pantallas, hay margen de mejora.

Raymond quedó especialmente impresionado con la precisión del color del nuevo iPad Pro. Mientras que el iPad Pro de 12,9 pulgadas fue superado por Surface Pro 4 de Microsoft el año pasado en términos de diferencias de color notables, el iPad Pro más pequeño ha retomado el trono. “Es visualmente indistinguible, y es muy probable que sea considerablemente mejor que cualquier pantalla móvil, monitor, TV o TV UHD que tenga”, escribió Raymond.

Apple El iPad Pro

El iPad Pro de 9,7 pulgadas también estableció un récord entre las tabletas y los teléfonos inteligentes en cuanto a reflectancia de pantalla baja, una calidad que a menudo se pasa por alto y que ayuda a que la pantalla permanezca legible con luz ambiental brillante. Aunque el iPad Air 2 ya tenía un rendimiento superior en esta categoría, el nuevo iPad Pro lo hace aún mejor, gracias a un revestimiento antirreflejos que mantuvo fuera todo menos el 1,7 por ciento de la luz ambiental en las pruebas de DisplayMate.

A pesar de los grandes elogios de Soneira por el iPad Pro de 9,7 pulgadas, señaló que la tecnología de pantalla siempre puede mejorar. Un desafío importante, dijo, es la preservación de la calidad de la imagen y la legibilidad con luz brillante, donde se pierde la saturación del color. Las innovaciones futuras podrían incluir «puntos cuánticos sintonizables, fósforos especiales, películas fluorescentes o LED discretos azules, verdes y rojos para implementar las amplias gamas de colores necesarias».

Las pruebas de DisplayMate también tuvieron en cuenta la característica de pantalla True Tone del iPad Pro, que ajusta automáticamente el punto blanco y el balance de color en función de la luz ambiental para parecerse más al papel físico. Raymond no parecía tan entusiasmado con esta función y dijo que le gustaría ver un control deslizante para hacer que el efecto sea más o menos pronunciado.

Raymond también revisó la función Night Shift de Apple, que reduce la luz azul a medida que avanza la noche, aunque es poco probable que la función ayude con el sueño tanto como afirma Apple. Soneira anteriormente dijo que estas características pueden no lograr mucho más que un efecto placebo y cambios de comportamiento subconscientes, y ha escrito su propio artículo sobre lo que los consumidores pueden hacer cuando usan pantallas por la noche.

 Accesorios:

El lápiz es una obviedad, ya que si deseas usar el iPad Pro para el arte o el diseño. No es el único accesorio que ofrece Apple para el iPad Pro. Hay cubiertas de silicona para la parte posterior y cubiertas magnéticas para el frente, en una variedad de colores llamativos, pero el más interesante es el Smart Keyboard.

Esto envuelve el iPad Pro para mantenerlo a salvo en sus viajes, luego se desenrolla como un soporte normal o con un teclado. 

El teclado inteligente del iPad Pro de 12,9 pulgadas, no impresionó tanto ya que parece que necesita un teclado retroiluminado adecuado como el Logitech Create, Pero un teclado delgado simplemente se adapta al modelo de 7,9 pulgadas, aunque no puede escribir tan rápido con él.

Conclusión:

El iPad Pro de 12,9 pulgadas es una herramienta profesional que solo funciona para ti si eres un tipo particular de profesional creativo (es decir, un ilustrador que dibuja en Procreate o similar). Al abarcar su vida profesional y hogareña al ser más fácil de llevar a todas partes con tigo y con un costo menor, el iPad Pro de 9.7 pulgadas tiene un mayor atractivo para una gama más amplia de lectores de artes digitales.

Lea a continuación: Las mejores alternativas a Illustrator.

La Mac Pro de Apple, Mac Pro review

La Mac Pro de Apple, Mac Pro review

La Mac 2020 es una estación de trabajo de escritorio de tan alto rendimiento, Apple lanzó la tan esperada Mac Pro en su show de la WWDC en junio del año pasado, pero no se envió hasta diciembre. La losa de aluminio plateado marca un regreso para Apple al extremo más alto de la creatividad de escritorio: es una estación de trabajo destinada a la postproducción de video, animación y efectos visuales que está varios niveles por encima de donde se colocó el modelo anterior de ‘papelera’ , con un diseño que se remonta al escritorio en bloque que lo precedió.  

Los puntos de referencia convencionales no revelarán lo suficiente sobre el verdadero rendimiento de una estación de trabajo como esta, por lo que para una evaluación del mundo real de lo que es capaz de hacer la nueva Mac Pro, nos comunicamos con una de las primeras empresas creativas en el Reino Unido para obtener su manos en un modelo – y utilizarlo en un proyecto de alta gama para un cliente.

«Lunar Animation fue fundada en 2014 por tres artistas que en conjunto tenían 30 años de experiencia en la industria de la animación», dice el director James Rodgers. «El estudio se especializa en animación CG y creamos contenido para varios sectores diferentes, desde avances de videojuegos hasta comerciales, efectos visuales para largometrajes, contenido de atracciones para parques temáticos y recientemente una serie animada».

«Desde que comenzamos el estudio de animación en 2014, toda nuestra cartera se ha basado en Mac. Sin embargo, en los últimos años ha sido más desafiante de lo que nos hubiera gustado. Con cada vez menos actualizaciones de hardware y las limitaciones de la papelera Mac Pro , las cosas ciertamente se veían sombrías. 

«Afortunadamente, en 2017, Apple anunció el iMac Pro, que ha sido nuestra principal máquina de producción de estudio para todos los artistas. Ahora que el nuevo Mac Pro ya se encuentra a la venta y estamos muy emocionados de ver cómo evolucionará nuestro estudio «.

James dice que Lunar siempre ha sido un estudio basado en Mac debido a la confiabilidad de la plataforma y el nivel de soporte, la calidad de las pantallas y que el hardware conserva su valor a lo largo del tiempo.

«Cuando iniciamos el estudio, nos tomamos el tiempo para pensar en cómo queríamos que nuestro estudio permitiera a los artistas hacer lo que mejor saben hacer», dice James. Intentamos olvidar cómo funcionan la mayoría de los estudios y cómo se han hecho las cosas antes e imaginar un escenario en el que creamos el mejor entorno posible para hacer nuestro mejor trabajo. En última instancia, usamos nuestra experiencia previa para tomar la mejor decisión que era adecuada para nosotros y, seré honesto, es una decisión que no es una práctica estándar en el mundo de la animación por computadora de alta gama.

«Antes de comenzar el estudio, los otros dos directores de la compañía y yo habíamos trabajado en otro lugar y soportamos el uso de PC y las molestias que traían consigo. Las constantes pantallas azules de la muerte, tener que reiniciar al comienzo del día para garantizar que la máquina funcionara funciones y problemas continuos de controladores relacionados con las actualizaciones. Queríamos dejar de ser los técnicos y centrarnos en lo que estamos aquí para hacer: crear animación por computadora.

James también describe la estética de esas PC como «una monstruosidad», que no se ajusta a la marca que quiere transmitir a su equipo o clientes.  

«Como somos un diseño guiado por la naturaleza, queríamos asegurarnos de que el espacio que creamos para nuestros artistas refleja el trabajo que están tratando de crear», dice. «Si alguno de nuestros clientes visita el estudio, puede confiar en nuestra ética de diseño porque no es solo lo que creamos usando una computadora, sino el entorno en el que nos rodeamos».

Así que desde aquí se lo pasaremos al equipo de James. para hablar sobre su experiencia con Mac Pro.

El Mac Pro 2020 se encuentra con Jumanji

«Cómo nos especializamos en animación por computadora, pensé en aprovechar la oportunidad para enumerar algunos de los software que usamos, lo que le dará una idea de las formas en que hemos estado probando la nueva máquina: Autodesk Maya, V-Ray, Houdini, Nuke, DaVinci Resolve, Photoshop y Adobe Substance Painter».

Como referencia en este artículo, las estaciones de trabajo iMac Pro estándar que utilizan nuestros artistas son las siguientes: procesador Intel Xeon W de 10 núcleos a 3,0 GHz, memoria ECC DDR4 de 64 GB a 2666 MHz, SSD de 1 TB, Radeon Pro Vega 64 con 16 GB de memoria HBM2.

Mac Pro

Entonces, lo principal que buscábamos era la capacidad de actualización, que la última Mac Pro no tenía y no es algo que se pueda hacer fácilmente en la iMac Pro, por lo que a medida que continuamos ampliando los límites de lo que es posible, podemos agregar más RAM , mejores tarjetas gráficas sin tener que reemplazar toda la máquina. También estábamos buscando una nueva pantalla que obtuvimos en forma de Pro Display XDR.

Primeras impresiones 

La nueva Mac Pro, la nueva Mac Pro es mucho más llamativa de lo que pensábamos, e inmediatamente notas el peso de la máquina en cuanto intentas levantarla. En cuanto al tamaño, no es tan grande como cabría esperar y puede caber cómodamente en el borde de un escritorio para que no tenga que sentarse en el suelo.

Especificaciones del Mac Pro

El Mac Pro que recibimos era un modelo de nivel medio, lo que lo hace excelente para las pruebas: procesador Intel Xeon W de 16 núcleos a 3,2 GHz, 192 GB (6 x 32 GB) de memoria DDR4 ECC, dos Radeon Pro Vega II con 32 GB de HBM2 memoria cada uno, 4 TB de almacenamiento SSD y una tarjeta Apple Afterburner.

También recibimos el nuevo Pro Display XDR junto con el Pro Stand.

Colocar el Mac Pro en un proyecto real

Tan pronto como configuramos nuestra nueva máquina, hicimos las pruebas obvias que implicaban ejecutar Geekbench junto con todas las otras pruebas de hardware que puede tener en sus manos. 

Una vez que hicimos eso, vimos cómo podíamos usar la máquina para la animación para probar un montón de aspectos diferentes y tuvimos el proyecto perfecto.

El momento de recibir la máquina no podría haber sido mejor ya que el estudio estaba a punto de comenzar a trabajar en la nueva película de, JumanjiJumanji: The Next Level. Nuestro cliente nos encargó la tarea de Roger en Los Ángeles Crear Main on Ends (MOE), esencialmente los créditos animados finales de la película.

Este fue un proyecto y una oportunidad fantásticos para nosotros como estudio e involucró una serie de aspectos desafiantes que puede esperar al trabajar en una función.

El proyecto tenía que ser fotorrealista y había 28 paneles únicos para los créditos, cada panel presentaba al menos un accesorio relacionado con la película. Esto se distribuyó en una secuencia de dos minutos.

El proyecto se haría con un solo movimiento de cámara y también había efectos climáticos para crear. Todo esto tenía que hacerse en un plazo de cuatro semanas. Para cualquiera que se pregunte, cuatro semanas no es mucho tiempo.

No solo dos minutos son mucho tiempo, sino que 28 objetos fotorrealistas de alta resolución, cada uno con una gran cantidad de texturas y geometría de alta resolución, pueden comenzar a causar problemas. Una de las cosas inmediatas que notamos tan pronto como comenzamos la etapa de animación en un iMac Pro, es que estábamos luchando por colocar todos los activos en una escena con todos sus mapas de textura de alta resolución sin quedarnos sin RAM de gráficos.

La Mac puede sujetar la resolución de las texturas en la escena y el problema desaparece. Sin embargo, esto está bien para trabajar con la escena, pero debido a que sujetar las texturas se encuentra en toda la escena, nuestro mapa Jumanji 8K se convirtió en una resolución mucho más baja. Esto se convirtió en un problema mayor para nosotros cuando enviamos las actualizaciones del cliente para su aprobación. La única otra opción sería renderizar todo, pero estábamos enviando actualizaciones a diario, por lo que esta no era una opción.

Luego pasamos al Mac Pro.

Con los problemas de textura que encontrábamos en el iMac Pro, abrimos la misma escena en el Mac Pro y todas las texturas se cargaron completamente bien. Esto tiene sentido, ya que hay el doble de memoria gráfica para texturas (32 GB en lugar de 16 GB). Luego nos sorprendió ver que se estaba reproduciendo en tiempo real sin almacenamiento previo en caché, porque incluso con texturas fijadas en el iMac Pro, no obtuvimos 24 fps consistentes durante la reproducción.

Luego desbloqueamos el límite de 24 fps en la reproducción y obtuvimos velocidades de hasta 134 fps. Esto nos permitió revisar, cambiar y obtener una vista previa de todo a la velocidad del rayo, evitando la necesidad de crear texturas y modelos proxy, y pudimos trabajar con el contenido directamente.

Hemos capturado esta actuación a continuación. Una cosa a tener en cuenta al respecto es que todo el contenido se carga a través de una red con Ethernet de 10 GB que viene con la Mac Pro de serie. 

Renderizado en Mac Pro

Mientras estábamos trabajando en el proyecto, estábamos ansiosos por ver el potencial de renderizado. Ahora, para dejar de lado el aspecto de la representación de la GPU, que estamos ansiosos por probar en la máquina tan pronto como se lance RedShift que se ejecuta en Metal, solo pudimos ver el potencial de la CPU.

Mac pro

Nuestras iMacs estándar son máquinas con CPU de 10 núcleos y son increíblemente rápidas, pero la CPU de 16 núcleos en una Mac Pro obviamente ejecutará el proceso más rápido. Hemos grabado un video aquí para que pueda ver la diferencia y para que no se aburra, lo hemos acelerado:

Entonces, como se esperaba, el Mac Pro está renderizando la imagen en el 70% del tiempo del iMac Pro, registrando un poco más de 26 minutos y el iMac pro llegando a casi 37. Hubiera sido realmente interesante ver cómo el 16 -core Mac Pro sería justo contra el iMac Pro de 18 núcleos.

Simulación de efectos en Mac Pro

El proyecto Jumanji requería una simulación de vapor realista, y debía ser renderizado y compuesto sobre el café.

nuevamente, estábamos ansiosos por ejecutar esto en la Mac Pro, ya que las simulaciones necesitan múltiples iteraciones que implican ejecutarlas y ajustarlas una y otra vez. Cuanto más rápido se pueda hacer esto, más rápido podrá obtener la configuración correcta y el resultado final.

Lo interesante aquí es que en una versión reciente de Houdini, ahora puede usar la GPU adicional como acelerador para la simulación. Hemos realizado una prueba en un iMac Pro para demostrar cuánto más rápido fue utilizar el Mac Pro para esta parte de la producción.

¿Cuánto puede hacer todo al mismo tiempo?

Mientras trabajábamos en la Mac Pro, iniciando simulaciones, editando y animando, una cosa quedó clara. Es notablemente mejor para hacer frente a la ejecución de varias aplicaciones a la vez. Así que tomamos algunas de estas aplicaciones y les pedimos que hicieran lo siguiente:

  • Maya: reproduce la Jumanji escena de animación dea 24 fps.
  • V-Ray: renderiza una imagen de la película en Maya.
  • Houdini: Simular Steam
  • DaVinci Resolve: Reproducir el archivo ProRes completo de los títulos finales.
  • Photoshop: Guarde un archivo PSD de 2.4GB del Jumanji mapa.

Queríamos capturar esto para demostrar cómo es trabajar con todas estas aplicaciones ejecutándose al mismo tiempo. Es importante tener en cuenta en este video que cuando cambiamos de pantalla, parece que pierde fotogramas, pero puedo asegurarle que no es así y debe ser el software de flujo de pantalla que usamos para grabarlo. Hemos resaltado los fotogramas por segundo en la reproducción de la escena de animación para que pueda ver que es lo que estamos obteniendo.

El hecho de que sea posible ejecutar una simulación y renderizar una escena mientras se puede revisar y editar la animación, realmente muestra el potencial para un usuario profesional. Esta capacidad realmente nos dejó boquiabiertos.

El verdadero cambio de juego es el Pro Display XDR.

Cuando usamos el nuevo hardware de Apple para crear el Jumanji proyecto, el Mac Pro nos ayudó a evitar algunas dificultades técnicas y hacer todos los aspectos más rápido. Pero el nuevo Pro Display XDR nos dio una capacidad que antes no teníamos en el estudio.

Nos proporcionó una representación visual increíblemente precisa del contenido que estábamos creando. El Pro Display XDR nos permitió cambiar al espacio de color DCI-P3, que es un espacio de color de calidad cinematográfica para largometrajes. Nos permitió ofrecer algo en lo que estábamos realmente seguros; esencialmente, significaba que ahora teníamos un monitor de referencia en el estudio.

Como un estudio más pequeño sin £ 30k para colocar en un monitor, nos ha permitido ver exactamente cómo se veía el producto final tal como estaba previsto para el cliente. Como nuestros productos finales eran archivos EXR, teníamos el rango para ver más allá del brillo máximo de una pantalla iMac estándar.

Saber que nuestros archivos finales eran precisos nos ahorró el costo de gastar dinero para alquilar una instalación para verificar los archivos, lo cual, honestamente, no tuvimos tiempo de hacer debido a los tiempos de entrega ajustados.

Esta es ahora una herramienta invaluable que usaremos en todos los proyectos en el futuro.

Veredicto

Entonces podemos decir con seguridad que Mac Pro y Pro Display XDR nivelaron (disculpe el juego de palabras) lo que pudimos hacer dentro del plazo que teníamos en el proyecto Jumanji. Como una escena de animación única complicada, pudimos ver la secuencia en tiempo real con los recursos de resolución completa y sus texturas. Podríamos hacer correcciones y cambios rápidamente, y ahorrar una explosión de reproducción para mostrarla al cliente (ahorrando a 139 fps).

Podríamos ejecutar nuestras simulaciones y renderizar fotogramas más rápido. Para hacer esto aún mejor, pudimos hacer todas estas cosas al mismo tiempo y con el Pro Display XDR, pudimos asegurarnos de que nuestros entregables finales fueran una representación precisa de lo que queríamos enviar al cliente.

A continuación, mientras esperamos que el software de terceros integre aún más Metal y admita el nuevo hardware y el sistema operativo reciente, probaremos el rendimiento de la animación de personajes en Maya y cómo la máquina afectará el flujo de trabajo de un animador.

Lea a continuación: Las mejores alternativas a Illustrator.

Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos y para mostrarte publicidad relacionada con sus preferencias en base a un perfil elaborado a partir de tus hábitos de navegación. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Ver
Privacidad